Facile à utiliser, bien documenté, portabilité entre les plateformes, stabilité. Récemment, il y a un bon effort pour le maintenir et je suis ce qui se passe, autant que je peux voir, cela va dans la bonne direction. L'API est bonne et il n'y a pas de...
It is not well known and no community. I used Ogre3D in 2010 and at the time I remember struggling integrating 3d models / 2d sprites, was really frustrating.
La meilleure chose que j'aime à propos de Unity est qu'une fois que vous comprenez comment utiliser une grande partie des outils que Unity vous offre, créer n'importe quel projet devient un processus que vous appréciez dès le début. Vous pouvez utiliser le...
Depuis la mise à jour vers la version Unity 5.5, je rencontre beaucoup de problèmes visuels comme des lignes rouges aléatoires, certains espaces devenant soudainement noirs, etc. Mes collègues rencontrent également des problèmes similaires. Aucun de ces...
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La meilleure chose que j'aime à propos de Unity est qu'une fois que vous comprenez comment utiliser une grande partie des outils que Unity vous offre, créer n'importe quel projet devient un processus que vous appréciez dès le début. Vous pouvez utiliser le...
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Depuis la mise à jour vers la version Unity 5.5, je rencontre beaucoup de problèmes visuels comme des lignes rouges aléatoires, certains espaces devenant soudainement noirs, etc. Mes collègues rencontrent également des problèmes similaires. Aucun de ces...