La API de Video Multiparty hace posible (y rápido) para los desarrolladores de software construir productos y características de videoconferencia que alojen 500 participantes activos, funcionen en el navegador, atraviesen cortafuegos, trabajen dentro de sus aplicaciones existentes y soporten resoluciones de video de 320p-1080p... sin devorar ancho de banda y CPU. El enfoque único de SignalWire a WebRTC integra y procesa cientos de transmisiones de video y audio en vivo en el lado del servidor y distribuye de vuelta una sola transmisión, haciéndolo ideal para casos de uso de video multiparty con 10-10,000 participantes simultáneos. * Un número mucho mayor de participantes (500) con su video y audio activados * 24 diseños de reuniones de video preconstruidos que se pueden cambiar sobre la marcha * Procesamiento en tiempo real de video y audio con procesamiento de lenguaje natural y visión por computadora * La capacidad de compartir pantalla de múltiples ventanas de navegador y escritorio al mismo tiempo * Mucho menos consumo de ancho de banda y batería que las alternativas que descargan el procesamiento de video a los dispositivos de los usuarios. * Integración opcional con infraestructura de telecomunicaciones existente (a través de SIP), para que las salas de videoconferencia puedan hacer y recibir llamadas telefónicas y conferenciarlas o enviar mensajes de texto (con enlaces a la sala o notificaciones de eventos)
Una nube de comunicaciones elástica con APIs avanzadas para voz, SMS y video diseñada por los geeks originales de telecomunicaciones definidas por software.