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SideFX

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32 reseñas
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Calificación promedio de estrellas
4.5
Atendiendo a clientes desde
1987
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SideFX Reviews

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Vansh S.
VS
Vansh S.
FX TD at DNEG
09/08/2021
Revisor validado
Fuente de la revisión: Invitación de Vendedor

Houdini is a 3D procedural software for modelling,VFX, rendering.

In houdini you can create a desired output with different procedure like there are many ways to do one thing.
Alonzo V.
AV
Alonzo V.
President at AVT Film Production Co.
07/20/2021
Revisor validado
Usuario actual verificado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Traducido Usando IA

Houdini para Animadores de Personajes en Maya

Houdini es un software estándar de la industria para fracturación, efectos de destrucción y dinámicas. La fracturación es muy robusta. La Dinámica de Cuerpos Rígidos (RBD) también es muy poderosa para colisiones de objetos. Lo que pasa con Houdini es que es más técnico que la mayoría de los programas de artistas, animadores y gráficos en movimiento (me atrevo a decir Maya y C4D). Así que puede hacer mucho más de lo que desearías que otros programas pudieran. Sin embargo, eso es una espada de doble filo que tiene sus pros y sus contras. Por un lado, Houdini puede hacer lo que has estado soñando, y por otro lado, puede ser complejo averiguar cómo hacerlo. Principalmente, todo está basado en nodos, por lo que al principio parece poco amigable o incluso intimidante. Soy un artista de personajes de Maya y uso Zbrush. Así que no hay una interfaz de esculpido de Zbrush, y una vez que usas Houdini, tiene sentido por qué no la hay. Todo son árboles de nodos. Una vez que te acostumbras, el proceduralismo es muy lógico. Por Procedural, me refiero a esto, en lugar de llevar un cubo al pozo cada vez que quieres agua, construyes una tubería y abres y cierras el grifo. Le das a la aplicación un conjunto de instrucciones en lugar de hacer manualmente cada paso; entonces no tienes que hacerlo cada vez; le dices cómo hacerlo. Llévalo un paso más allá, y puedes compilar las instrucciones en su programa o HDA (Activo Digital de Houdini). Sin embargo, no es un tipo de edición "artística". Así que para aprender Houdini, necesitas paciencia y persistencia. Ve específicamente tras el efecto que deseas con un tutorial. Para mí, no es como si pudiera inventar flujos de trabajo. Así que tengo que usar tutoriales paso a paso. Hay un aumento masivo de tutoriales, así que eso no es un problema. Hay muchos usuarios compartiendo archivos "Hip" o de proyectos. Hay algunos botones automáticos para la mayoría de los efectos comunes. Así que es posible simplemente hacer clic en un botón y obtener los efectos de fracturación, pero la mayoría de los tutoriales se alejan de ellos en lugar de cómo funciona Houdini internamente. No tienes que ser un programador para usar Houdini, pero los códigos simples son comunes en la mayoría de los tutoriales (solo cópialos). No soy programador, pero he aprendido a hacer la mayoría de lo que necesito muy rápidamente. Nuevamente, solo encuentra el efecto exacto que deseas en YouTube y síguelo precisamente.
Clayton W.
CW
Clayton W.
08/25/2020
Revisor validado
Usuario actual verificado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada

A hard program to learn, but invaluable once done.

The procedural work flow allows for easy, quick changes to be made anywhere in the pipeline. This saves me a tremendous amount of time.

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1987