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Alternativas de WebGL Mejor Valoradas

Reseñas y detalles del producto de WebGL

Usuario verificado en Computer Software
UC
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
Más opciones
Revisor validado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
(Original )Información
¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

The software is very intuitive and easy to use. This platform has one of the best 3D modeling UIs on the market - making it easy to get up and running quickly. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

The software requires a great deal of PC bandwidth, making it difficult to multitask unless using a high-powered PC. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Recomendaciones a otros que estén considerando WebGL:

This is a great tool for basic and rapid modelling, but there are more precise options out there for more complicated 3D modelling needs. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

WebGL allows us to quickly model 3D products and iterate through different design options. This has made our team more efficient and better able to explore different designs for our products. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Descripción general de WebGL

¿Qué es WebGL?

WebGL es un estándar web multiplataforma para gráficos 3D de bajo nivel que lleva 3D sin complementos a la web, implementado en el navegador.

Detalles WebGL
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Descripción del Producto

WebGL es un estándar web multiplataforma para gráficos 3D de bajo nivel que lleva 3D sin complementos a la web, implementado en el navegador.


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Ubicación de la sede
Beaverton, OR
Twitter
@thekhronosgroup
15,775 seguidores en Twitter
Página de LinkedIn®
www.linkedin.com
6 empleados en LinkedIn®

Reseñas Recientes de WebGL

Muhammad Ashar A.
MA
Muhammad Ashar A.Mediana Empresa (51-1000 empleados)
5.0 de 5
"Mejor API para renderizar gráficos 2D y 3D con cualquier navegador"
Permitir a los desarrolladores especificar objetos y operaciones.
Jakub P.
JP
Jakub P.Mediana Empresa (51-1000 empleados)
5.0 de 5
"WebGL - la mejor manera de hacer 3D"
Funciona en todas las plataformas, es muy rápido, es rápido tanto para prototipar como para construir algo serio. Además, las herramientas y biblio...
Usuario verificado
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Usuario verificadoMediana Empresa (51-1000 empleados)
4.5 de 5
"Great 3D modeling tool"
The software is very intuitive and easy to use. This platform has one of the best 3D modeling UIs on the market - making it easy to get up and runn...
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17 de 18 Reseñas totales para WebGL

4.6 de 5
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Sentimiento General de la Reseña para WebGLPregunta

Tiempo de Implementación
<1 día
>12 meses
Retorno de la Inversión
<6 meses
48+ meses
Facilidad de Configuración
0 (Difícil)
10 (Fácil)
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Jakub P.
JP
iOS Game Developer
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¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

Funciona en todas las plataformas, es muy rápido, es rápido tanto para prototipar como para construir algo serio. Además, las herramientas y bibliotecas son realmente geniales, especialmente three.js y específicamente react-three-fiber, que permite un estilo funcional reactivo en la construcción de juegos y aplicaciones 3D tradicionalmente orientados a objetos. La organización matriz Khronos Group es realmente impresionante y está trabajando en muchas herramientas 3D útiles; me encanta su formato de archivo gltf y glb, que son el futuro de la transferencia 3D; he estado donando al proyecto durante los últimos años. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

Realmente no hay nada que no me guste; he estado usando WebGL durante los últimos 5 años y aún no he encontrado algo para lo que no sea bueno. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Recomendaciones a otros que estén considerando WebGL:

Para los principiantes, recomiendo probarlo usando react-three-fiber. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

Desde que Apple dejó de soportar OpenGL, WebGL es realmente la única opción para todas las plataformas: construyes la aplicación una vez y funcionará igual en iOS, Android, web, Windows y Mac (usé Electron con gran éxito para esos). WebGL es una muy buena manera de introducir a alguien al mundo 3D: es fácil de entender y muy poderoso. Bueno tanto para equipos como para individuos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Information Technology and Services
CI
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
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Usuario actual verificado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

Enabling the 3D Technology streaming into web. WebGL has enabled, to ignore the proprietary 3D Softwares that need to be installed. Without installing any desktop softwares like desktop 3D Viewers, you will be anle to view 3D Being loaded in browser environment using WebGL Technology. Static model can be viewed in 3D Viewer within browser which is nothing but WebGL. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

complex to write native WebGL code, will be easier to generate automatically. The WebGL Code can automatically be generated via JS Export of the specific model/scene from the 3D Proprietory softwares. When the model or scene being exported to JS Format, a binary code will be generated, which is nothing but WebGL. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Recomendaciones a otros que estén considerando WebGL:

Will recommend to everyone. To all those who wish to build interactive 3D Applications, WebGL is THE RELIABLE TECHNOLOGY. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

3D Enabling over web. Porting 3D over web for concurrent access. Live implementation of 3D Based modeling, 3D Rotation, 3D Measurements, rendering, Shaders, blendshapes, morph targets, Rig and 3D animation exported to JS Format and loading them via Threejs json loader which is webgl. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

LG
3D ARTIST
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Revisor validado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
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¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

Versátil y fácil de usar. Usarlo para la visualización de datos resultó ser una gran elección. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

Usualmente, si no estoy satisfecho con el resultado final, no es por el WebGL en sí mismo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

A veces, la visualización de datos es un juego de números muy aburrido. Tener una herramienta que permite simular y usar gráficos 3D ayuda mucho y ha demostrado una y otra vez ser la mejor solución para mí. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Cédric E.
CE
Estudiante de grado
Empresa(> 1000 empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
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¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

WebGL permite que gráficos 3D complejos sean vistos, creados y gestionados dinámicamente en la ventana del navegador web de un cliente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

No tiene las funciones de llamada fija de OpenGL 1.0 que también están obsoletas en OpenGL 3.0, por ejemplo, en lugar de crear los objetos, cara por cara, con una llamada de función en cada cara, solo una función envía una lista de caras al motor. También aparecieron algunos problemas de compatibilidad en sus primeros días, muchas tarjetas gráficas habían sido bloqueadas en WebGL. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Recomendaciones a otros que estén considerando WebGL:

WebGL es ampliamente compatible con los navegadores modernos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

WebGL está completamente integrado en todos los estándares web de los navegadores, lo que permite la aceleración de hardware (física) de la GPU y el procesamiento de imágenes y efectos como parte del lienzo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Higher Education
UH
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Socio comercial del vendedor o competidor del vendedor, no incluido en las puntuaciones de G2.
¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

Great and easy to use API, a lot of references and solution examples on the web. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

It requires users to have Javascript enabled, therefore you can't always rely on this technology alone. It could also be open-source or at least free for personal usage. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

Small browser based 2D and 3D games, architectural visualizations. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Muhammad Ashar A.
MA
Network Engineer
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
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(Original )Información
¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

Permitir a los desarrolladores especificar objetos y operaciones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

De forma predeterminada, desactivado en algunos navegadores como Opera. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

Fácilmente usar en HTML5 con el elemento canvas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

NK
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
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¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

El diseño es mi pasión y WebGL es la herramienta maravillosa para crear sitios web atractivos. Amo sus operaciones. Fácil de usar. Fácilmente compatible con aplicaciones de terceros. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

debería ser de código abierto. este tipo de herramientas debería estar disponible de forma gratuita para los estudiantes o aprendices. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Recomendaciones a otros que estén considerando WebGL:

si te gustan los efectos reales Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

estoy planeando comenzar mi propio negocio así que comencé a trabajar en java y desarrollo web. así que esta herramienta me está ayudando a crear momentos mecánicos visualizados en 2d y 3d Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

HS
Graphic Designer
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
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¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

La API de WebGL permite a los diseñadores web utilizar imágenes 3D y 2D. Incluyendo sombras y animación. La API de WebGL puede operar dentro de JavaScript para una experiencia de usuario inmersiva. La API de WebGL operará. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

WebGL tiene que ser utilizado dentro de los componentes de HTML 5. Donde se pueden poner las imágenes, esto sí restringe. Entonces WebGL no hará el trabajo, punto Cuando los usuarios tienen JavaScript deshabilitado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Recomendaciones a otros que estén considerando WebGL:

Un programador web y un administrador de sistemas que sean conocedores de WebGL. La curva de aprendizaje no es pronunciada, pero va a hacer que su proceso sea más compacto para ejecutar y auditar modificaciones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

Actualmente están incorporando páginas de internet e imágenes, como deslizadores 3D. Varios minoristas en línea utilizan WebGL para permitir a los clientes "mirar alrededor" del producto usando un deslizador 3D. La experiencia de compra del cliente mejora y se ha demostrado que aumenta la velocidad de compra. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

YA
CCO
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Usuario actual verificado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
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¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

La capacidad de mejorar el efecto wow de nuestros sitios web con interacciones 3D. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

Es difícil de usar de forma nativa, no podría usarlo sin que three.js supere todas las dificultades en algo fácilmente comprensible. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Recomendaciones a otros que estén considerando WebGL:

Si no eres un genio de los gráficos por computadora que puede escribir código de bajo nivel, busca three.js y domina WebGL. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

Llevar el 3D a la web siempre significó una cosa: fotogramas o videos prerenderizados. La interactividad era un gran inconveniente con este método. WebGL aporta esta interactividad tan necesaria. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Borja G.
BG
Frontend Engineer
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
Más opciones
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Fuente de la revisión: Invitación de Vendedor
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¿Qué es lo que más te gusta de WebGL?

La capacidad de crear experiencias encantadoras en el navegador web con Javascript simple. Era algo inalcanzable en el pasado, pero hoy en día con el nuevo motor de JS podrás crear animaciones extremadamente fluidas.

También te permitirá crear videojuegos complejos en el navegador, para que todos puedan jugar en su computadora, independientemente de la potencia de la computadora.

Algunos desarrolladores están creando ahora videojuegos clásicos abiertos a todos basados en navegadores web, para que todos puedan jugarlos.

Otros desarrolladores lo están utilizando también para crear arte digital, combinando técnicas de pintura y escultura clásica en una nueva forma moderna de crearlo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de WebGL?

La curva de aprendizaje es bastante pronunciada, incluso si eres un programador web experimentado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Recomendaciones a otros que estén considerando WebGL:

Lea muy atentamente la documentación y pruebe a usar bibliotecas como Three.JS. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay WebGL ¿Y cómo te beneficia eso?

Animaciones fluidas y fondos encantadores Reseña recopilada por y alojada en G2.com.