Alternativas de RenderMan Mejor Valoradas
26 RenderMan Reseñas
Texture editing tools, color corrector, and Light sources. Also PxrSurface shader Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
IT is not integrated into Maya, It takes much more time for rendering, compares with other renders. maybe it works for big companies, but for the individual artist, I think it's not gonna work Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
I love the response of the shader, the way the lights looks and the immediate feedback in maya from the viewport. It’s pretty good during an environment lighting and shaders management. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
For personal project it tooks a lot of time to render pretty heavy scenes like trees scattering or places with a lot of geos on little machines (like redshift and vray) but this means only that the materials look better. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

El renderizado de GPU es el mejor y más amigable con los sombreadores. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No podemos ver a través de luces seleccionadas con luces de Renderman en el visor de Maya. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
The outcome is very amazing. The lights, reflection, and refraction are very well done. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Just like other software/plugin that does a lot, it takes some time to actually know this RenderMan well. If your career depends on this, awesome keep going! But f you just need something quickly for a random project, there are easier/quicker options out there. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
I love rendering with pxr materials and applying basic shaders. The output is always great Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
It is a pretty slow renderer compared to other renderers I've seen Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Es potente, la calidad de las luces es asombrosa, los materiales tienen muchos atributos que permiten ajustar cada pequeño aspecto de la imagen. La velocidad de renderizado es buena, las opciones de calidad son muy detalladas y permiten ajustar solo los componentes ruidosos de la imagen. El denoiser está basado en optix y puede usar gpu y es muy rápido, la calidad de la reducción de ruido es buena. Excelente integración en tiempo real con el visor de Maya. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
La configuración de AOV es un poco confusa, parece simple pero cuando entra en juego la reducción de ruido nunca tengo una pista de qué AOVs se renderizarán, a veces todos los AOVs se guardan en archivos diferentes tanto para las imágenes de varianza como para las imágenes con reducción de ruido, pero a veces no. No es lo mejor para arquitectura, lograr el fotorrealismo es muy difícil. No es el mejor motor si usas granjas de renderizado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.