Alternativas de Principle Mejor Valoradas
Easy to create animations and transitions between screens. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Limitation and poor integration with sketch. Also very iOS focused rather Android and web. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
14 de 15 Reseñas totales para Principle

Disfruto de todas las diferentes opciones para microinteracciones que ofrece Principle. En comparación con Figma, tiene opciones significativamente más detalladas y completas para diferentes animaciones y permite interacciones mucho más extensas y únicas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Es un poco complicado al principio. Algunos de los comandos no son los mismos (Comando + D, por ejemplo) y es un poco difícil diferenciar entre las diferentes pantallas en el panel de capas del lado izquierdo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Principle ayuda a crear animaciones impresionantes y es fácil de usar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
El lado de la exportación es muy malo, especialmente obtener gifs es un poco un desafío y el tamaño del archivo no ayuda a optimizarlo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Principle is the best tool I've used for prototyping and design motion and animations in user interfaces. It's great at what it does, without all the bloat and learning curve of something like After Effects. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Importing from Sketch can be flaky, or you have to design your sketch artboards with Principle in mind. Not as robust export options as other more powerful tools, but also not what it's for. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
The integration is seamless and allows me to work quickly and efficiently to take my mock-ups to prototypes. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
The preview window at times seems to get in the way of my work. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Me encanta tener la capacidad de crear prototipos que utilizan el desplazamiento nativo de iOS, gestos, animaciones (curvas de Bézier), etc. Hace que la experiencia sea mucho más realista cuando
1. Se prueban las interacciones como diseñador
2. Se realiza pruebas de usuario. Los usuarios sienten que están usando una aplicación de producción real. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Faltan algunos atajos típicos de MacOS que uno esperaría. Por ejemplo, zoom a la selección, atajos de teclado para manipular capas. Principalmente cosas que están presentes en Sketch y Figma y, dado que estás trabajando en esas herramientas en conjunto, esperaría que estuvieran en Principle.
Las fuentes personalizadas son difíciles de usar si se planea usar la aplicación en un dispositivo real. Tienen que ser instaladas usando una aplicación de terceros. Una solución fácil es usar capas de mapa de bits aplanadas para obtener la fuente que deseas.
Me encantaría poder añadir un control remoto como una barra lateral al visor. He hecho algunos prototipos de TV y tuve que construir mi propio control remoto dentro del tablero de arte. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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La forma en que realmente podemos tener iteraciones de animaciones de calidad de un producto, sin ningún problema, también me gusta la forma en que Principle está conectado con otras plataformas y es fácil importar mesas de trabajo desde otras herramientas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
En mi caso particular, no me gusta la forma en que animamos de un tablero de arte a otro, y si no cuidas el nombre de las formas y grupos, la animación puede ser muy desordenada, también creo que Principle debería soportar un archivo Jason como lo hace Lottie. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
User-friendly graphical user interface for creating visual prototypes to envision my ideas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Very disappointing that tool does not have web sharing capability like all other prototyping tools in this highly competitive market. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Principle Animation es un software para animar elementos de la interfaz de usuario y proporcionar efectos de interacción elegantes. Es muy intuitivo y es compatible con Figma y Sketch, permitiendo también importar directamente los archivos de Sketch que tienes abiertos en tu computadora en ese momento. La interfaz es simple y fácil de usar sin tener que pasar por múltiples tutoriales. Puedes lograr animaciones bastante fluidas muy rápidamente, incluso si eres un principiante. También puedes crear formas básicas y texto directamente en Principle. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Lograr animaciones más complejas puede ser complicado si no imposible (como animaciones circulares o el efecto de texto mecanografiado - tienes que crear un tablero de arte para mostrar cada letra individual). Sería genial si hubiera características más directas para este tipo de efectos. Además, si copias y pegas algunos elementos de un tablero de arte de sketch a un tablero de arte de principle, se pegan como imágenes planas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
I like how principle is straightforward to learn and use, I accidentally make the trial and I was amazed that is an excellent app an I spend 20 minutes to animate my first user interface, it is elementary to use, export and share animation an also have a reasonable price in the market.
Another thing that I want to highlight is the way that you easy import from sketch es like magic, and also how it put the vector graphics in place. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
When you import form sketch you need to be careful about the names of the shapes, because they will animate the elements with the same name so is confusing when you´re a beginner because when you play your frist animation you´ll se elements mooving in a ramdom approach if you named it badly Reseña recopilada por y alojada en G2.com.