PlayCanvas no es la única opción para Software de motor de juego. Explora otras opciones y alternativas competidoras. Otros factores importantes a considerar al investigar alternativas a PlayCanvas incluyen facilidad de uso y fiabilidad. La mejor alternativa general a PlayCanvas es Unity. Otras aplicaciones similares a PlayCanvas son Godot, Unreal Engine, GameMaker, y CryEngine. Se pueden encontrar PlayCanvas alternativas en Software de motor de juego.
Unity es la plataforma líder mundial para crear y operar contenido interactivo en tiempo real 3D. Los creadores, que van desde desarrolladores de juegos hasta artistas, arquitectos y diseñadores automotrices, cineastas y más, utilizan Unity para dar vida a sus imaginaciones. La plataforma Unity proporciona un conjunto completo de soluciones de software para crear y operar contenido en tiempo real 2D y 3D para múltiples plataformas, incluidos teléfonos móviles, tabletas, PC, consolas y dispositivos de realidad aumentada y virtual.
Godot es un motor de juegos multiplataforma 2D y 3D de código abierto con licencia MIT que proporciona herramientas comunes para que puedas centrarte en crear tu juego.
Unreal Engine es un conjunto de herramientas de desarrollo de juegos creado por desarrolladores de juegos para desarrolladores de juegos, desde juegos móviles en 2D hasta éxitos de consola y realidad virtual.
GameMaker te permite crear juegos multiplataforma y prototipos funcionales con flujo de trabajo gestionado, calidad, exportación en múltiples formatos, rendimiento y más.
Cafu Engine es un motor de gráficos 3D moderno y de propósito general, y un kit de desarrollo de juegos que tiene características que se pueden utilizar para crear una variedad de aplicaciones 3D, incluyendo juegos, simulaciones, y software de entrenamiento y arquitectónico.
Cocos2d-x es un motor de juego de código abierto que ayuda a sus usuarios a desarrollar sus propios juegos móviles.
HaxeFlixel es una biblioteca de juegos 2D de código abierto y multiplataforma que te permite crear juegos desde una única base de código.
GIANTS Engine es un motor de juego 3D en tiempo real con herramientas de canalización de contenido correspondientes que admite múltiples plataformas y géneros de juegos.
Starling Framework es una biblioteca de código abierto multiplataforma de ActionScript para Adobe Flash que recrea la arquitectura de la lista de visualización de Flash en GPU que se ejecuta en el navegador y en todas las plataformas móviles.