Recomendaciones a otros que estén considerando PhysicsJS:
Bueno para ir con physicsjs ya que también apunta al desarrollo de juegos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
¿Qué problemas resuelve PhysicsJS ¿Y cómo te beneficia eso?
Problemas empresariales
Nuestro proyecto necesita cierta interacción del usuario y una buena experiencia de usuario, por lo que encontramos difícil cómo una persona debería permanecer el tiempo que necesitamos. Así que debería haber un gran efecto de animación y algunos juegos deberían estar presentes. Por lo tanto, tenemos múltiples opciones para elegir la animación, pero encuentro que Physics JS es la biblioteca más utilizada y muchos otros desarrolladores son fácilmente compatibles con este JS.
Beneficios
Muy buena biblioteca para trabajar en modelado 2D o 3D de objetos físicos y fácilmente integrada con el sitio web.
No está vinculada a un renderizador específico.
Usa el patrón AMD y solo se carga cuando lo necesitas.
Múltiples extensiones para soportar gravedad, colisiones, círculos, puntos, etc. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.