Alternativas de Maya Mejor Valoradas
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Lo mejor de Maya es la facilidad del modelado 3D. Con solo shift, alt y ctrl + botones del ratón puedes dominar el modelado. Es tan fácil y rápido una vez que entiendes lo básico. Características como fx y el renderizador Arnold son la guinda del pastel. El soporte al cliente también es muy bueno. Si enfrentas algún error o problema con la instalación, el soporte brindado es increíble. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Falta la visualización de materiales en tiempo real. La que podemos obtener en Blender. Siempre tienes que previsualizar el renderizado para verificar el resultado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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J'aime énormément utiliser 3ds Max et Blender, mais mon logiciel préféré reste Maya depuis toujours. Voici pourquoi :
- Une fois habitué à son interface, il est difficile d'en changer (attention, il est loin d'être parfait, Blender est plus performant sur ce point, il faut le reconnaître).
- Le logiciel a des bugs, comme tous les autres, mais la grande majorité des outils sont réellement robustes.
- J'aime beaucoup la modélisation dans Maya, car les outils sont réactifs et bien organisés.
- La retopologie est un gros point fort pour moi, comparée à 3ds Max.
- Le dépliage UV est rapide sur Maya (récemment, 3ds Max s'est amélioré sur ce point depuis la version 2024).
- J'apprécie beaucoup la segmentation qui correspond au pipeline classique d'un film d'animation ou d'un jeu vidéo : Modeling, Rigging, Animation, etc. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
- C'est scandaleux que, dans Maya, on ne puisse pas passer en vue orthographique aussi simplement que dans 3ds Max ou Blender. On peut le faire, mais il faut le paramétrer manuellement.
- Comme pour 3ds Max, les mises à jour ne proposent pas assez de nouveautés intéressantes. Il y en a, bien sûr, comme le nouvel outil booléen dans Maya et Max ou encore celui de retopologie. Ça s'améliore, ne soyons pas uniquement négatifs.
- J'adore Maya pour la modélisation, mais j'aimerais tellement que les développeurs intègrent les modifiers de Max ou Blender. Je suis sûr que je ne suis pas le seul à le penser. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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La forma en que me muevo en la ventana de visualización es la más cómoda de todas, su poder para animar y riggear personajes, su integración o implementación con otros programas es muy extensa y eso también es muy cómodo, lo he usado diariamente durante casi dos décadas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No me gusta que algunas operaciones simples puedan apagarse o fallar, su arquitectura ya es vieja desafortunadamente, pero sigue siendo mi herramienta favorita, el soporte al cliente apesta. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Versatilidad: Maya ofrece una amplia gama de herramientas para modelado 3D, animación, simulación y renderizado.
Potencia en Animación: Proporciona capacidades de animación robustas, incluyendo animación por fotogramas clave y herramientas avanzadas de simulación.
Estándar de la Industria: Maya es ampliamente utilizado en estudios profesionales de diversas industrias como cine, televisión y videojuegos.
Personalización: Los usuarios pueden ampliar la funcionalidad de Maya a través de lenguajes de scripting como MEL y Python, permitiendo la automatización y personalización del flujo de trabajo.
Integración y Soporte: Maya se integra perfectamente con otros software y cuenta con una gran comunidad activa para soporte y colaboración. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Curva de aprendizaje pronunciada
Intensivo en recursos
Costoso
Problemas ocasionales de estabilidad
Falta de integración fluida con otros programas Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Es muy fácil de usar y no muy difícil de aprender. Muchas películas grandes utilizaron el software Maya para efectos visuales. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
El renderizado del software Maya no es el mejor. Hay opciones de software mucho mejores en caso de renderizar en 3D. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Maya es realmente útil ya sea trabajando solo o con muchos otros programas a través de Maya. Es el software que puede manejar todo lo que quieras crear, ya sea para juegos o producción. Para modelado 3D, rigging o incluso animación, tiene todas las herramientas necesarias para trabajar de manera efectiva en esa categoría particular. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Maya es avanzado para principiantes. Es algo difícil de operar y a veces incluso un intermedio puede confundirse al trabajar con él. Y el rendimiento disminuye al trabajar con activos de muy alta poligonización que pueden funcionar sin problemas en ZBrush u otros programas similares. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Mejor software para modelado 3D, retopología, corte UV, simulación de telas, dinámicas, animación 3D, renderizado...
Uso Maya para modelado 3D en mis trabajos y también en mi industria, creo animaciones en Maya. He usado muchos softwares 3D para mis proyectos, y por mi experiencia, recomendaría Maya para estudiantes o principiantes.
Para estudiantes, Maya es gratuito. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Mientras que, en comparación con otros software 3D, Maya es demasiado caro.
El renderizado en tiempo real de Maya toma un poco de tiempo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Las capacidades que ofrece este software te dan tanto control, como en el mundo de la animación, realmente, todo es posible. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Es una interfaz increíblemente densa y técnica. Aquellos que se consideran "artistas" primero (como yo) podrían tener dificultades para aprender todo el lenguaje y el flujo de trabajo, ya que este software no es en absoluto intuitivo. Sin embargo, una vez que llegas allí, comienza la diversión. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Maya tiene modelado 3D, animación, renderizado y composición. Maya permite opciones de personalización para adaptar flujos de trabajo y preferencias. El motor de renderizado de Maya produce resultados realistas y de alta calidad, gracias a características avanzadas como la iluminación global y el trazado de rayos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Maya es un software complicado, la curva de aprendizaje puede ser empinada para los principiantes debido a su complejidad. Me llevó mucho tiempo dominarlo personalmente. Además, Maya requiere una alta configuración del sistema y, junto con eso, la colaboración tampoco es tan buena. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Su proceso de renderizado es realmente bueno, no se puede diferenciar de otro software. Es muy bueno y sus cualidades gráficas de primera son un beso del chef y su implementación con otro software. Sus propios productos de Autodesk también son muy impresionantes. Su atención al cliente también es increíble. Lo uso muy raramente hoy en día. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Su interfaz es realmente complicada de usar. Tienes que aprender primero, luego puedes usar Maya. Noté que hoy en día Maya tiene muchos errores que necesitan ser corregidos, pero en general todo está bien. Tiene muchas características, pero necesitas aprenderlas para usarlas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Lo que más me gusta de este software es su interfaz de usuario, que facilita el aprendizaje y la exploración de cosas. Proporciona actualizaciones regulares y corrige errores. Es bueno para trabajar durante mucho tiempo debido a la interfaz negra. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No me gustó que no viniera con un buen complemento de renderizado. Para los principiantes, no hay un pequeño tutorial para cada herramienta. No hay tutorial de script o script predefinido disponible en él. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.