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Alternativas de Maya Mejor Valoradas

Reseñas y detalles del producto de Maya

vyshnav V.
VV
Graphic Designer
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
Más opciones
Revisor validado
Usuario actual verificado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Traducido Usando IA
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Mejor software para modelado 3D, retopología, corte UV, simulación de telas, dinámicas, animación 3D, renderizado...

Uso Maya para modelado 3D en mis trabajos y también en mi industria, creo animaciones en Maya. He usado muchos softwares 3D para mis proyectos, y por mi experiencia, recomendaría Maya para estudiantes o principiantes.

Para estudiantes, Maya es gratuito. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Mientras que, en comparación con otros software 3D, Maya es demasiado caro.

El renderizado en tiempo real de Maya toma un poco de tiempo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

Soy un artista 3D, utilicé Maya para modelado de productos, diseño de personajes, modelado de armas, arte de juegos, malla base para esculpir, animación de productos, animación de personajes, importación de malla de alta resolución y retopología a baja resolución, y desenvuelto del modelo para la línea de producción.

Para un artista de iluminación, Maya desempeña un buen papel en iluminar toda la escena de manera realista. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Descripción general de Maya

¿Qué es Maya?

Tu imaginación cobra vida con el software de animación, modelado, simulación y renderizado 3D de Maya®. Maya ayuda a los artistas a contar su historia con un conjunto de herramientas rápido y creativo.

Detalles Maya
Discusiones
Comunidad Maya
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Descripción del Producto

Tu imaginación cobra vida con el software de animación, modelado, simulación y renderizado 3D de Maya®. Maya ayuda a los artistas a contar su historia con un conjunto de herramientas rápido y creativo.


Detalles del vendedor
Vendedor
Autodesk
Año de fundación
1982
Ubicación de la sede
San Francisco
Twitter
@autodesk
283,861 seguidores en Twitter
Página de LinkedIn®
www.linkedin.com
15,711 empleados en LinkedIn®
Propiedad
NASDAQ:ADSK
Ingresos totales (MM USD)
$3,790
Descripción

Autodesk is a leader in 3D design, engineering, and entertainment software. If you’ve ever driven a high-performance car, admired a towering skyscraper, used a smartphone, or watched a great film, chances are you’ve experienced what millions of Autodesk customers are doing with our software. Autodesk gives you the power to make anything.


Chris W.
CW
Resumen proporcionado por:
Are you in our Microsoft Partner Inbound Marketing Excellence report 2017?

Reseñas Recientes de Maya

Fabien F.
FF
Fabien F.Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
5.0 de 5
"Meilleur logiciel de modélisation et d'animation 3D"
J'aime énormément utiliser 3ds Max et Blender, mais mon logiciel préféré reste Maya depuis toujours. Voici pourquoi : - Une fois habitué à son i...
Suganth Rajan P.
P
Suganth Rajan P.Empresa (> 1000 empleados)
4.5 de 5
"Reseña de Maya3D"
Uno de los mejores software 3D en la industria de la animación.
Muhammad J.
MJ
Muhammad J.Mediana Empresa (51-1000 empleados)
4.0 de 5
"Empieza tu proyecto 3D y luego comienza con Maya."
Es muy fácil de usar y no muy difícil de aprender. Muchas películas grandes utilizaron el software Maya para efectos visuales.
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Contenido Multimedia de Maya

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Reseñas en Video

261 de 262 Reseñas totales para Maya

4.3 de 5
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Pros y Contras de Maya

¿Cómo se determinan estas?Información
Los Pros y Contras se recopilan a partir de comentarios de reseñas y se agrupan en temas para proporcionar un resumen fácil de entender de las reseñas de los usuarios.
Pros
Contras

Sentimiento General de la Reseña para MayaPregunta

Tiempo de Implementación
<1 día
>12 meses
Retorno de la Inversión
<6 meses
48+ meses
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Fabien F.
FF
Service Civique BSPP
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Revisor validado
Fuente de la revisión: Orgánico
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

J'aime énormément utiliser 3ds Max et Blender, mais mon logiciel préféré reste Maya depuis toujours. Voici pourquoi :

- Une fois habitué à son interface, il est difficile d'en changer (attention, il est loin d'être parfait, Blender est plus performant sur ce point, il faut le reconnaître).

- Le logiciel a des bugs, comme tous les autres, mais la grande majorité des outils sont réellement robustes.

- J'aime beaucoup la modélisation dans Maya, car les outils sont réactifs et bien organisés.

- La retopologie est un gros point fort pour moi, comparée à 3ds Max.

- Le dépliage UV est rapide sur Maya (récemment, 3ds Max s'est amélioré sur ce point depuis la version 2024).

- J'apprécie beaucoup la segmentation qui correspond au pipeline classique d'un film d'animation ou d'un jeu vidéo : Modeling, Rigging, Animation, etc. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

- C'est scandaleux que, dans Maya, on ne puisse pas passer en vue orthographique aussi simplement que dans 3ds Max ou Blender. On peut le faire, mais il faut le paramétrer manuellement.

- Comme pour 3ds Max, les mises à jour ne proposent pas assez de nouveautés intéressantes. Il y en a, bien sûr, comme le nouvel outil booléen dans Maya et Max ou encore celui de retopologie. Ça s'améliore, ne soyons pas uniquement négatifs.

- J'adore Maya pour la modélisation, mais j'aimerais tellement que les développeurs intègrent les modifiers de Max ou Blender. Je suis sûr que je ne suis pas le seul à le penser. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

Il me permet de pratiquer ma passion pour le cinéma d'animation. Pour moi, c'est le meilleur outil pour travailler dans l'industrie du cinéma d'animation et du jeu vidéo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Jorge R.
JR
Visual Effects Coordinator
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
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(Original )Información
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

La forma en que me muevo en la ventana de visualización es la más cómoda de todas, su poder para animar y riggear personajes, su integración o implementación con otros programas es muy extensa y eso también es muy cómodo, lo he usado diariamente durante casi dos décadas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

No me gusta que algunas operaciones simples puedan apagarse o fallar, su arquitectura ya es vieja desafortunadamente, pero sigue siendo mi herramienta favorita, el soporte al cliente apesta. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

Maya resuelve rápidamente la animación de personajes con herramientas internas o nativas como human ik, para articular y mover personajes, pero también se vuelve más poderosa con plugins de rigging. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Deepanshu R.
DR
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Fuente de la revisión: Orgánico
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¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Versatilidad: Maya ofrece una amplia gama de herramientas para modelado 3D, animación, simulación y renderizado.

Potencia en Animación: Proporciona capacidades de animación robustas, incluyendo animación por fotogramas clave y herramientas avanzadas de simulación.

Estándar de la Industria: Maya es ampliamente utilizado en estudios profesionales de diversas industrias como cine, televisión y videojuegos.

Personalización: Los usuarios pueden ampliar la funcionalidad de Maya a través de lenguajes de scripting como MEL y Python, permitiendo la automatización y personalización del flujo de trabajo.

Integración y Soporte: Maya se integra perfectamente con otros software y cuenta con una gran comunidad activa para soporte y colaboración. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Curva de aprendizaje pronunciada

Intensivo en recursos

Costoso

Problemas ocasionales de estabilidad

Falta de integración fluida con otros programas Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

creación de modelos 3D intrincados, animaciones y efectos visuales para diversas industrias como el cine, los videojuegos y la publicidad. Sus herramientas agilizan el complejo proceso de creación de contenido digital, permitiendo a los usuarios dar vida a sus visiones creativas con eficiencia y precisión, beneficiando a artistas, diseñadores y desarrolladores por igual. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Muhammad J.
MJ
Customer Service Representative
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
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Fuente de la revisión: Orgánico
Traducido Usando IA
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Es muy fácil de usar y no muy difícil de aprender. Muchas películas grandes utilizaron el software Maya para efectos visuales. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

El renderizado del software Maya no es el mejor. Hay opciones de software mucho mejores en caso de renderizar en 3D. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

Maya está ayudando mucho en la producción cinematográfica y en los medios. Mi campo también es la industria del cine y mi equipo y yo lo hemos estado usando durante un largo período. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Prabhjeet S.
PS
3D Artist
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
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Fuente de la revisión: Orgánico
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(Original )Información
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Maya es realmente útil ya sea trabajando solo o con muchos otros programas a través de Maya. Es el software que puede manejar todo lo que quieras crear, ya sea para juegos o producción. Para modelado 3D, rigging o incluso animación, tiene todas las herramientas necesarias para trabajar de manera efectiva en esa categoría particular. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Maya es avanzado para principiantes. Es algo difícil de operar y a veces incluso un intermedio puede confundirse al trabajar con él. Y el rendimiento disminuye al trabajar con activos de muy alta poligonización que pueden funcionar sin problemas en ZBrush u otros programas similares. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Recomendaciones a otros que estén considerando Maya:

Maya es una gran herramienta, aunque muy profunda para explorar. Es el mejor software 3D disponible para ti. También tiene soporte de integración para muchos programas grandes, lo que te permite ir y venir fácilmente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

Maya está resolviendo todos mis problemas relacionados con 3d. Soy un modelador 3d y me ayuda a hacer todos los activos en él, highpoly, low poly, mapeo UV, horneado y texturizado e incluso renderizado, todo se puede hacer en él fácilmente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Abhishek S.
AS
3D Artist
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
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¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Lo mejor de Maya es la facilidad del modelado 3D. Con solo shift, alt y ctrl + botones del ratón puedes dominar el modelado. Es tan fácil y rápido una vez que entiendes lo básico. Características como fx y el renderizador Arnold son la guinda del pastel. El soporte al cliente también es muy bueno. Si enfrentas algún error o problema con la instalación, el soporte brindado es increíble. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Falta la visualización de materiales en tiempo real. La que podemos obtener en Blender. Siempre tienes que previsualizar el renderizado para verificar el resultado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

Maya me ayuda a crear modelos 3D muy rápido y fácil en comparación con otros programas como Max o Blender. El renderizado de Arnold incorporado proporciona un resultado muy realista. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Justine Paige K.
JK
Clientele Lead
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
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¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Las capacidades que ofrece este software te dan tanto control, como en el mundo de la animación, realmente, todo es posible. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Es una interfaz increíblemente densa y técnica. Aquellos que se consideran "artistas" primero (como yo) podrían tener dificultades para aprender todo el lenguaje y el flujo de trabajo, ya que este software no es en absoluto intuitivo. Sin embargo, una vez que llegas allí, comienza la diversión. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

Ofreciendo un software que te permite realizar varias funciones diferentes además de solo animar. Prefiero Z-Brush para modelar, pero es bueno saber que si no tienes acceso a otro programa, Maya tiene eso para ti. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Vishal M.
VM
Technical Lead
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
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¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Maya tiene modelado 3D, animación, renderizado y composición. Maya permite opciones de personalización para adaptar flujos de trabajo y preferencias. El motor de renderizado de Maya produce resultados realistas y de alta calidad, gracias a características avanzadas como la iluminación global y el trazado de rayos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Maya es un software complicado, la curva de aprendizaje puede ser empinada para los principiantes debido a su complejidad. Me llevó mucho tiempo dominarlo personalmente. Además, Maya requiere una alta configuración del sistema y, junto con eso, la colaboración tampoco es tan buena. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

Maya resuelve el problema de crear contenido 3D inmersivo para motores de juegos de realidad virtual. Me beneficia al proporcionar un conjunto de herramientas poderoso para diseñar y animar entornos virtuales, personajes y activos. Con Maya, puedo dar vida a mis ideas de juegos de realidad virtual, mejorando las experiencias de los jugadores y empujando los límites de la realidad virtual. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

CS R.
CR
Chief Executive Officer
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¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Su proceso de renderizado es realmente bueno, no se puede diferenciar de otro software. Es muy bueno y sus cualidades gráficas de primera son un beso del chef y su implementación con otro software. Sus propios productos de Autodesk también son muy impresionantes. Su atención al cliente también es increíble. Lo uso muy raramente hoy en día. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Su interfaz es realmente complicada de usar. Tienes que aprender primero, luego puedes usar Maya. Noté que hoy en día Maya tiene muchos errores que necesitan ser corregidos, pero en general todo está bien. Tiene muchas características, pero necesitas aprenderlas para usarlas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

Al utilizar Maya, creamos videos en 3D para capacitar a nuestros nuevos empleados para que aprendan todo lo que se les asignará en su designación y también creamos promoción de videos de viajes. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Dev Ashish S.
DS
Motion Graphic / Graphic Designer
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¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Lo que más me gusta de este software es su interfaz de usuario, que facilita el aprendizaje y la exploración de cosas. Proporciona actualizaciones regulares y corrige errores. Es bueno para trabajar durante mucho tiempo debido a la interfaz negra. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

No me gustó que no viniera con un buen complemento de renderizado. Para los principiantes, no hay un pequeño tutorial para cada herramienta. No hay tutorial de script o script predefinido disponible en él. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué problemas hay Maya ¿Y cómo te beneficia eso?

El aprendizaje de modelado 3D fácil.

Una buena herramienta para animación.

Una variedad de herramientas para trabajar en cada pequeño detalle de cualquier modelo 3D.

Hace que el aprendizaje sea fácil e inteligente en el campo del modelado 3D. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.