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Alternativas de Marvel Mejor Valoradas

227 Marvel Reseñas

4.4 de 5
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Pros y Contras de Marvel

¿Cómo se determinan estas?Información
Los Pros y Contras se recopilan a partir de comentarios de reseñas y se agrupan en temas para proporcionar un resumen fácil de entender de las reseñas de los usuarios.
Pros
Contras

Sentimiento General de la Reseña para MarvelPregunta

Tiempo de Implementación
<1 día
>12 meses
Retorno de la Inversión
<6 meses
48+ meses
Facilidad de Configuración
0 (Difícil)
10 (Fácil)
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Namandeep B.
NB
Co Founder & Chief Technology Officer
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Revisor validado
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Traducido Usando IA
(Original )Información
¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

Hace perfectamente lo que se pretende. Prototipar es muy fácil en Marvel. Puedes organizar muy bien múltiples proyectos, incluso versiones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

Su plataforma de diseño no es tan buena. Algunos errores menores al configurar la navegación al hacer clic en un área seleccionada de la imagen. Hoy en día, software de diseño como Sketch proporciona una función de prototipado incorporada. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

GV
Product Manager
Empresa(> 1000 empleados)
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Revisor validado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
Traducido Usando IA
¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

Es una aplicación que puedo pedirle a cualquiera de nuestro equipo que use para que puedan expresar sus ideas al resto del grupo. Es bastante fácil de aprender. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

Desearía que hubiera una manera de preservar y reutilizar un grupo de componentes juntos. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Computer Software
UC
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Usuario actual verificado
Fuente de la revisión: Invitación de G2
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¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

You can apply a large variety of images and fonts to bring to life the visual design intent for presentations with stakeholders / executives. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

At times, setting up the prototype and waiting for everything to load (depending on the size of your project) takes quite a while, especially if you're on the freemium version. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Gustavo C.
GC
Senior Product Designer
Empresa(> 1000 empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
Revisión incentivada
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¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

Me gusta la posibilidad y la facilidad de usar y crear prototipos tanto en la web como en dispositivos móviles. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

No tengo algo que no me guste, solo que hoy valoro herramientas que ya puedo diseñar y ensamblar el prototipo navegable. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en E-Learning
AE
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
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Fuente de la revisión: Orgánico
¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

When searching for a design tool to replace invision, I continued to be impressed by the process of investigating Marvel. The people I spoke to were incredibly friendly and seemed to genuinely want to help us with our design needs. I was also impressed by how familiar each Marvel employee was with the product - answering specific questions from the point of view of a user. They were also very helpful and responsive during our migration process. Even though we are a small company, we felt like we were a priority which was a nice change from invision.

The tool itself is amazing. As a UX Researcher, I really appreciate the user testing tool. My team finds Marvel, in general, intuitive and innovative from a design perspective. Our stakeholders have had zero issues using the tool as viewers. Seeing how Marvel is continually improving is great. A small-sized company feel with a large impact! Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

I can't think of anything to put here. I think the only thing I've noticed is that there doesn't seem to be a way to preview a user test without creating a result. But this is easily solved with the ability to delete your "fake" result. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Rashedul H.
RH
UI/UX Designer
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
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¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

Me gustan las opciones de prototipado extendidas que me permiten hacer más como enlace, ancla, desplazamiento, última visita e imagen en capas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

La animación necesita ser más fluida. Seleccionar la posición nuevamente para animar es irritante. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Shevil P.
SP
Product Designer
Empresa(> 1000 empleados)
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¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

1. Interfaz de usuario limpia y simple

2. Las capacidades de gestión de proyectos son realmente buenas (por ejemplo, organizar prototipos en carpetas realmente ayuda)

3. Incorporar nuevos usuarios a Marvel y a los prototipos es realmente útil

4. Suelo crear una nueva sección en el prototipo para nuevas funciones y compartirla para obtener comentarios (compartir una sección en un prototipo es realmente útil)

5. Me encanta el hecho de que los tableros de arte estén sincronizados con identificadores únicos, lo que facilita cambiar los nombres como desee. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

1. Ocultar los botones en pantalla a nivel de prototipo es realmente molesto. Podría haber un atajo para alternar estos botones cuando el usuario está en modo de vista.

2. Posicionar capas en Marvel es realmente difícil y no hay manera de mover una capa muy ligeramente.

3. Fue muy difícil para nosotros hacer la transición de InVision a Marvel, ya que tuve que reemplazar las pantallas una por una manualmente y reemplazar el flujo de trabajo no es muy amigable para el usuario.

4. Marvel no permite duplicar prototipos y es una necesidad para mí.

5. Las pruebas de usuario están realmente rotas por ahora. Tengo que crear un prototipo para un camino simple y luego crear una prueba de usuario encima de él, lo cual es realmente frustrante. Encontré Maze realmente bueno para esto.

6. Marvel no nos permite posicionar capas por píxeles específicos, lo cual es necesario ya que nuestros modales deben colocarse a 104 px desde la parte superior. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Thiago V.
TV
UX Designer
Mediana Empresa(51-1000 empleados)
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¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

La forma versátil en que puedes construir tus flujos de pantalla y probar de inmediato con usuarios reales. Sin perder la mentalidad colaborativa, Marvel ayuda a manejar sesiones de retroalimentación y trabajar de manera asincrónica con muchos otros en el equipo al proporcionar comentarios al instante. El inspector también es una característica muy útil al entregar a los ingenieros, ya que no es necesario especificar interfaces de usuario con precisión de píxeles en las historias de usuario. La interfaz de Marvel también me ayuda a gestionar mis proyectos y sesiones de prueba, es una aplicación intuitiva y fácil de usar que invita a compartir y colaborar. Me sorprendí cuando noté la nueva función de grabaciones de prueba, que es bastante útil y siempre puedes volver para verificar si los usuarios pudieron completar las tareas o no, para poder realizar los ajustes y mejoras adecuados en tu proyecto respecto a los puntos de dolor de los usuarios. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

No he encontrado ningún inconveniente hasta ahora considerando los proyectos en los que he estado trabajando. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Ankur B.
AB
Senior User Experience Designer
Pequeña Empresa(50 o menos empleados)
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¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

Soy diseñador de UX, así que estoy usando esto con fines de prototipado. Es fácil de usar. Encontré que las pruebas de usabilidad son fáciles a través de la aplicación móvil. También diseñé una aplicación completa en esta aplicación. Aparte de la aplicación Marvel, usé otras aplicaciones también, pero la interfaz de esta aplicación la encontré más fácil que las otras. Estoy contento de tener esta aplicación. Además, la mejor parte es que es gratis para 1 usuario y 1 proyecto. Así que lo aprendí sin costo, lo cual es algo bueno. Definitivamente lo recomendaré para fines empresariales en mi organización. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

No pude encontrarlo todavía. Pero lo único que pensé, Marvel debería haber proporcionado al menos 3 proyectos. Cuando lo usé en mi etapa inicial, definitivamente compartiré cuando lo encuentre. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Siska B.
SB
Product Designer
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Fuente de la revisión: Invitación de G2
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¿Qué es lo que más te gusta de Marvel?

1. Prototipado rápido y fácil de crear.

2. No se necesita aplicaciones adicionales o suscripciones para crear prototipos.

3. Fácil de compartir enlace. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Marvel?

1. Las capacidades de prototipado son bastante limitadas, las microinteracciones y otras funciones avanzadas de prototipado no están disponibles.

2. Tener que crear varios prototipos para probar diferentes casos de uso. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.