
Es principalmente más programable para C++, en el cual tengo la mayor eficiencia porque lo he aprendido desde el comienzo de mi viaje de aprendizaje. La mayor parte del tiempo lo usé para el desarrollo de juegos, en el cual trabajé en algunas características de realidad virtual. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Hay muchas bibliotecas poderosas para el reconocimiento de gestos, por lo que puedes confundirte sobre cuál usar para tu proyecto, especialmente cuando quieres reconocer cierto tipo de gesto. Y mi parte favorita es que C++ puede ser difícil para otros porque la mayoría de las personas que trabajan en este campo tienen competencia en Python, no en C++. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

