El orquestador de servidores de juegos de i3D.net fue construido en colaboración con estudios de juegos AAA/III e Indie que actualmente están aprovechando los gastos optimizados de recursos de infraestructura. Alivia los errores de pronóstico de conteo de jugadores al activar recursos basados en la demanda actual de jugadores, garantiza la disponibilidad de recursos físicos y permite escalar a nubes públicas para recursos adicionales. Con un sistema de implementación de servidores dinámico, proporciona múltiples herramientas para una gestión fluida de servidores de juegos. El Orquestador de Servidores de Juegos de i3D.net ofrece: Escalado Multi-Nube - Permite escalar en las nubes públicas de AWS, GCP, Azure y Tencent. También puedes traer tu propia cuenta de nube para los beneficios adicionales que puedas tener con el proveedor. Y si un proveedor no es suficiente, asegúrate de combinarlos para tener una cobertura completa. Solución agnóstica - El Orquestador de Servidores de Juegos es compatible con todas las plataformas y motores de juegos. Y funciona en conjunto con todos tus servicios de juegos en línea de proveedores externos, sin ataduras. Para una integración fluida, asegúrate de aprovechar nuestros SDKs de motores Unreal y Unity. Presupuesto eficiente El Orquestador de Servidores de Juegos - utiliza recursos de metal desnudo inherentemente más baratos para tu capacidad base de jugadores, y se expande a las nubes públicas para capacidad adicional. Su escalador asegura que se activen o desactiven el número exacto de instancias, ahorrándote una fortuna en costos de recursos, mientras mantiene tu juego en línea y a tu comunidad feliz. Totalmente personalizable - Como cada juego es diferente, requiere configuraciones personalizadas, permitiéndote crear tus flotas, definir regiones de implementación y seleccionar proveedores de nube preferidos, incluyendo parámetros de uso de recursos. También te permite definir tu estrategia de escalado que soporta cualquier tipo de tamaño de implementación. Auto-reparación - El orquestador de servidores de juegos fue construido con redundancia y resiliencia en mente. El sistema escanea continuamente en busca de recursos con bajo rendimiento, sustituyéndolos con recursos disponibles verificados, manteniendo altos estándares de rendimiento para tu juego. Sin intervención - El Orquestador de Servidores de Juegos te permite concentrarte completamente en lo que haces mejor: ¡crear juegos increíbles! Los expertos de i3D.net, con más de 20 años de experiencia en la industria de los videojuegos, te proporcionarán un asesoramiento personalizado sobre tu estrategia de alojamiento, mientras configuran tu entorno de alojamiento para las mejores experiencias de los jugadores. Cuando los usuarios dejan Game Server Orchestrator opiniones, G2 también recopila preguntas comunes sobre el uso diario de Game Server Orchestrator. Estas preguntas son luego respondidas por nuestra comunidad de 850k profesionales. Envía tu pregunta a continuación y participa en la Discusión de G2.

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