Alternativas de Corona SDK Mejor Valoradas
Con Corona no necesitas empezar desde cero, proporciona una variedad de recursos para ayudarte a construir tu aplicación, como código y gráficos personalizados. Esto implica que puedes desarrollar tu aplicación rápidamente y con menos esfuerzo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Corona es excelente para crear aplicaciones. Puede que no sea la mejor opción si estás buscando desarrollar aplicaciones altamente intrincadas y avanzadas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
11 de 12 Reseñas totales para Corona SDK
Corona SDK es más popular para desarrollar aplicaciones y juegos. Es de código abierto y multiplataforma, lo que ayuda a los desarrolladores a ahorrar tiempo y dinero. La mejor parte es que proporciona pruebas en tiempo real que reflejan nuestros cambios inmediatamente en los resultados. Tiene más de 1000 APIs y complementos que lo convierten en una herramienta de desarrollo de alto rendimiento. Soporta el lenguaje de scripting Lua, que es ligero y fácil de usar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
En general, es un gran SDK, pero tiene 2 desventajas. Primero, no es eficiente para compilaciones sin conexión, para esto necesitamos la versión premium que puede costarnos mucho. Segundo, debemos enviar el código al servidor de Corona para la compilación al construir un proyecto. No podemos compilar el código localmente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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La belleza de Corona es su API simple, aunque era nuevo en Lua, pude aprenderlo en un par de horas. La API en sí era tan simple que pude hacer prototipos muy rápido. La herramienta en sí fue construida pensando en los desarrolladores, es código primero, lo que significa "sin configuraciones abrumadoras o IDEs torpes con los que tienes que familiarizarte". Todo lo que necesitas para comenzar con Corona SDK es un editor de texto.
Es verdaderamente multiplataforma con una única base de código. No necesitas tener experiencia en Android Studio o Xcode para portarlo a iOS o Android, todo el trabajo pesado lo hace la herramienta.
Ventajas de Corona:
API simple
Lua es fácil de aprender
Los juegos se ejecutan sin ningún retraso en todas las plataformas
Comunidad muy activa
Documentación muy buena y clara
La herramienta en sí es muy simple y todo el trabajo pesado ya está hecho por la gente de Corona.
Casi se me olvida añadir esto, es gratis, puedes hacer un juego completo y publicarlo en todas las plataformas sin pagar un centavo. A diferencia de Unity, donde pondrán una pantalla de inicio diciendo 'hecho con Unity' en la versión gratuita.
El tamaño de la aplicación será muy pequeño. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Desventajas:
Es un motor 2D y también puedes hacer 2.5D, así que en caso de que quieras hacer un juego 3D, tienes que cambiar a una nueva plataforma (unity, unreal, etc.)
No hay editor gráfico (personalmente no me gustan los editores gráficos), se hizo algún trabajo en esto y se lanzó un editor gráfico beta, pero tenía muchos fallos.
No hay muchas herramientas de terceros
No hay tienda de activos (como la tienda de activos de unity) Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Corona SDK se ha convertido en mi herramienta principal para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Las plataformas compatibles incluyen iOS, Android, Windows, OSX y OUYA, con más en desarrollo. El tiempo de desarrollo es significativamente más corto. Es una plataforma estable (la he estado usando durante más de 5 años). He estado usando Corona para enseñar desarrollo de aplicaciones móviles a nivel universitario con gran éxito y publicar mis propias aplicaciones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Aunque Corona tiene algunas limitaciones ya que no es una aplicación nativa, he encontrado que puede manejar la mayoría de mis necesidades de desarrollo de aplicaciones. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Corona SDK proporciona un sistema de desarrollo simple pero muy poderoso basado en Lua. Combinado con el editor de tu elección, Corona forma un entorno completo que permite a cualquiera crear sus propias aplicaciones que funcionarán en dispositivos Apple iOS (iPhone, iPod, iPad), Google Android, Kindle Fire y Windows Phone.
La última versión ahora incluye soporte para dispositivos de escritorio (OSX y Windows) así como Apple TV.
Corona es perfecto para crear cualquier tipo de juegos 2D, así como aplicaciones empresariales y educativas utilizando la enorme biblioteca de componentes y funciones incluida.
El apoyo de la comunidad proporcionado en el foro de desarrolladores es insuperable, con mucha ayuda y consejos tanto de los usuarios como del equipo de desarrollo de Corona Labs.
La reciente adquisición de Corona por Perk significa que el futuro del SDK está en buenas manos y el sistema de anuncios de Perk, junto con los diversos módulos de IAP de la tienda, significa que es fácil para los desarrolladores crear aplicaciones que realmente puedan generar un ingreso decente en la tienda de aplicaciones.
También hay muchos tutoriales y artículos gratuitos en línea que ayudan a los desarrolladores a ponerse al día rápida y fácilmente, así como una serie de cursos en línea a precios muy razonables en sitios como Udemy.com. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No hay nada que no guste del entorno si estás interesado en crear aplicaciones móviles (y ahora de escritorio). Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Corona SDK proporciona un marco de fácil acceso para desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma y ahora también de escritorio. Los principios fundamentales del lenguaje Lua son fáciles de entender y el SDK ofrece un extenso marco de soporte para funciones comúnmente necesarias, incluyendo física poderosa, manipulación de imágenes, manejo de audio y texto. Hay una comunidad de usuarios muy solidaria lista para ayudar y ingenieros muy receptivos que frecuentan los foros de Corona para ayudar a responder preguntas. Corona SDK está en constante desarrollo ágil con compilaciones casi diarias disponibles para aquellos desarrolladores que desean lo último en funcionalidad. El equipo de Corona está al tanto de la compleja red de avances técnicos cambiantes en los sistemas operativos móviles y esto se refleja en los avances regulares para el soporte de la última versión de Android OS e iOS, así como en plataformas de implementación más nuevas como Apple TV. Las aplicaciones construidas con Corona pueden ser desplegadas no solo en la App Store y Google Play Store, sino también en Amazon y NOOK. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Depurar en Corona es difícil ya que no hay un depurador integrado y el único soporte oficial de depuración es a través de un complemento para un editor de texto algo obsoleto (Sublime). Lo que sería muy simple de hacer en un IDE como Eclipse se vuelve doloroso en Corona SDK. No tener un inspector de tablas también lo hace un desafío, ya que el principio fundamental del lenguaje anfitrión - Lua - es el uso de tablas. También es muy problemático usar Corona SDK para manejar video como tipo de contenido - no se pueden ver videos al probar en el Simulador de Corona y el soporte funcional para contenido de video es bastante limitado. Encuentro que Corona Composer - un componente editor de línea de tiempo visual - tiene un valor limitado y es algo defectuoso. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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- Menos codificación.
- Su motor de física es muy bueno.
- Construido para muchas plataformas como Android, IOS y Windows Phone 8.
- Recomendado para juegos 2D y aplicaciones de libros electrónicos.
- El nuevo modelo de monetización es muy bueno, como anuncios y compras dentro de la aplicación. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
- Las aplicaciones empresariales son muy pobres, no tienen muchos widgets de interfaz de usuario.
- Personalización de interfaz de usuario deficiente para los widgets de interfaz de usuario actuales.
- A veces es difícil depurar errores.
- Metodología de prueba de dispositivos deficiente - Como los mapas, tengo que probarlo en un dispositivo real porque no funciona en Corona Simulator.
- Simulador deficiente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Lo primero que me gustó de Corona es la función de pruebas fáciles. Antes de eso, tendría que compilar el proyecto y probarlo en el teléfono móvil/teléfonos/tabletas. En Corona pude probar el programa en diferentes plataformas de inmediato. En segundo lugar, y esto también está un poco relacionado con lo primero, es que con una simple edición del archivo de configuración puedes hacer que tu programa sea multiplataforma. Y lo tercero, pero supongo que fue lo más importante para mí durante ese período, es una gran comunidad. Básicamente puedes buscar casi cualquier pregunta y ya obtener una respuesta. Y si no la encuentras de inmediato, puedes preguntar y obtener una respuesta bastante rápida. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No estoy seguro sobre los lanzamientos actuales, pero cuando estaba haciendo un juego con Corona (hace 2 años) no había compatibilidad con Linux. También en ese momento era imposible convertir tu código a un proyecto HTML5 para aplicaciones de navegador. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
- Lua is easy to learn and use. Although it starts the loop with 0
- Compiles super fast, almost instant reload. Very valuable feature while doing rapid development.
- Easy to handle graphic and image related stuff since the nature of the SDK
- Compared with all the other competitors, at least within similar interested industries, Corona probably has the best community. And since it started so long ago, tutorials, Stackoverflow questions are all over there. Easy to handle most of the issue you encounter Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
- Any thing related to OS, it sucks. well not that much. it has improved a lot but still
- The above reason makes it only suits a very use cases like games
- Using lua will make you dumb, sort of. I mean you do need to learn swift Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
At the time, Corona SDK was a very innovative way to get simple 2D games to mobile platforms without the burden of major league native language development. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
The LUA programming language is very limited and lacks features that advanced programmers would want to create a game that had an ambitious scope, therefore, the platform is best suited to simple games.
Additionally, Corona's toolset was very minimal, with many quality of life features from other game engines completely missing, such as visual tools for creating collision boxes. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
We use Corona SDK to create several story books for both iOS and Android market. The best feature is that you just need to have one codebase to create an app. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
What I dislike from Corona SDK is how the implement the sound system. Their sound technology need to be upgraded because we have a hard time make it right. Most of the time, the sound is lagging behind several milliseconds making it look weird. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.