Alternativas de Arnold Mejor Valoradas
11 de 12 Reseñas totales para Arnold
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El motor de renderizado Arnold es muy rápido y ofrece un resultado muy realista, la mejor parte de esto es que es un complemento de uno de los mejores software de 3D, MAYA. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
A veces, cuando los archivos son pesados, se bloquea sin autoguardado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

La integración intuitiva con mis herramientas preferidas y el renderizado fluido de escenas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
A veces, el visor se bloquea y es necesario reiniciar todo el software para arreglarlo. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Es muy fácil de usar, la instalación está integrada en Maya. El plugin se puede descargar para un inicio más rápido. Está bastante bien integrado con los nodos de Maya y también con Bifrost. Se admiten renders en el visor para una vista previa inmediata y ajuste inicial. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Los materiales carecen de algunas configuraciones avanzadas, la interfaz a veces es un poco desordenada. A lo largo de los años he encontrado algunos problemas de rendimiento, muchos de ellos estaban relacionados con fugas de memoria en grandes lotes. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Lo que más me gusta de Arnold es su sombreador de superficie estándar de IA y los cryptomatts. Podemos ofrecer la mejor calidad de salida, pero necesitamos una máquina bien configurada. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
No puedo renderizar pases asociados en escala de grises como Mental Ray. Si alguien sabe cómo, por favor, denme una solución. Sería genial si tuviéramos una opción separada para controlar las reflexiones y el propio shader. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Arnold es el mejor motor de renderizado que existe. El cielo y la luz física funcionan perfectamente. Los renders son un poco lentos pero son fotorrealistas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
La única desventaja de Arnold es el tiempo de renderizado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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amigable para el usuario, fácil de controlar y excelentes renders Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
cuando cambio la ruta de standin, el campo "usar secuencia de archivos" vuelve a estar desmarcado por defecto (fotograma fijo) supongo que es un problema de maya, pero de todos modos, sigue siendo molesto Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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Utilizo el complemento Arnold para Maya. Tiene excelentes resultados y es bastante fácil de usar. Me enseñaron esto en la universidad y siempre me han encantado los resultados. Las opciones de trazado de rayos e iluminación de Arnold son particularmente atractivas. Considerando que la única otra opción que me enseñaron en la escuela fue Maya Hardware y Maya Software, es una gran opción para mí. No sé cómo se compara con otras opciones como RenderMan y Occulus, pero para lo que lo necesito, es excelente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Puede ser difícil aprender técnicas más matizadas: hay configuraciones extrañas que necesitas hacer para usar muchas funciones, como desactivar la opacidad en la geometría del modelo para hacer las cosas transparentes. Tampoco es compatible con algunas de las características más antiguas de Maya que funcionaban con Mental Ray. También he tenido muchos problemas con los mapas especulares y hacer que funcionen correctamente, pero eso podría ser simplemente porque no sé cómo conectarlos adecuadamente. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
works with everything in Maya. quick and fairly straightforward great product docs and amazing support Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
lacking real caustics which would be great and a function like multi light in Maxwell but get on well without them Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Physical based renderer with adaptive sampling.
Photorealistic feel from the final render.
Organic shaders, hair and fur shading looks and feels natural.
Used in international movies for CG and Visual effects.
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CPU Based, in the world of GPU accelerated rendering, this is still on the CPU side.
Another piece of software which is trying to re-invent the wheel maybe.
Autodesk's lame attempt to get people to give them more money.
VRAY still beats it for single machine output. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.