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Since enterprise eProcurement started in the late 90's, why has user adoption been so low?

eProcurement Usability
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Jack M.
JM
BuyerQuest, Inc. CEO
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La mayoría de las soluciones de eProcurement sirven como un 'punto de partida' para comprar bienes/servicios. Estos sistemas de eProcurement aprovechan la tecnología Punchout para habilitar la conectividad entre el sistema de eProcurement y las principales plataformas de comercio electrónico (es decir, Amazon Business, Staples.com, Dell.com, OfficeDepot.com, Grainger.com, etc.). Al hacerlo, más del 95% del contenido habilitado en soluciones típicas de eProcurement se almacena fuera de la plataforma de eProcurement. Este enfoque de habilitar el 95% de los artículos contratados a través de catálogos PunchOut crea una experiencia de compra fragmentada y desarticulada para el usuario final. El comercio electrónico B2C no funciona así. BuyerQuest no cree que el comercio electrónico B2B deba funcionar así tampoco. Por eso BuyerQuest adoptó un enfoque fundamentalmente diferente para diseñar y construir la ÚNICA solución de eProcurement que permite que TODOS los bienes y servicios sean habilitados y gestionados dentro de un único mercado.
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