Al evaluar las dos soluciones, los revisores encontraron que Unity es más fácil de usar y configurar. Sin embargo, Unreal Engine es más fácil de administrar. Además, prefirieron hacer negocios en general con Unreal Engine.
Lo mejor que me gusta de Unity es que una vez que entiendes cómo usar gran parte de las herramientas que Unity te ofrece, crear cualquier proyecto será un proceso que disfrutas desde el principio. Puedes usar el lenguaje de programación con el que te...
Desde que actualicé a la versión 5.5 de Unity, estoy experimentando muchos fallos visuales como líneas rojas aleatorias, algunos espacios que de repente se vuelven negros, etc. Mis compañeros de trabajo experimentan problemas similares también. No...
Las capacidades de renderizado rivalizan con la mayoría de los motores de renderizado de software. La iluminación, los sombreadores de superficie, los efectos de partículas y el sistema de animación son fáciles de usar y de actualizar. Cuando tienes a...
Hay dos cosas que realmente no me gustan de UE. Antecedentes: soy un programador solitario con pocas habilidades artísticas. El primer problema es que UE requiere que trabajes de una manera particular. Tienes que entender bien cómo está construido el motor...
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