Fmod es una forma realmente excelente de integrar audio en un juego. Es una interfaz muy amigable para el usuario, que probablemente sea lo mejor de ella.
Hay una falta de un fundido cruzado en bucle automático, lo que aceleraría las cosas en lugar de ajustarlo uno mismo. También tal vez alguna documentación en línea para una lectura más profunda y entrar en los detalles.
Support for Multi channel audio rendering
Muy poca documentación, difícil de usar, curva de aprendizaje pronunciada, limitaciones de características oscuras, propenso a errores.
Fmod es una forma realmente excelente de integrar audio en un juego. Es una interfaz muy amigable para el usuario, que probablemente sea lo mejor de ella.
Support for Multi channel audio rendering
Hay una falta de un fundido cruzado en bucle automático, lo que aceleraría las cosas en lugar de ajustarlo uno mismo. También tal vez alguna documentación en línea para una lectura más profunda y entrar en los detalles.
Muy poca documentación, difícil de usar, curva de aprendizaje pronunciada, limitaciones de características oscuras, propenso a errores.