Wenn ich Grafiken erstelle, möchte ich zuerst Knoten erstellen und sie verbinden, ohne mir zu viele Gedanken über das Design zu machen. Wenn ich fertig bin, verschiebe ich gerne Dinge, um die Grafik optisch ansprechender zu gestalten. yEd erfüllt genau meine Bedürfnisse, indem es den mathematischen Graphen (Knoten, Kanten) von der grafischen Darstellung dieser Entitäten trennt. Insbesondere erlaubt yEd _nicht_, dass Kanten ohne Verbindungen zu Knoten existieren. In anderen Editoren (draw.io, Visio, ...), könnte eine Kante visuell so aussehen, als wäre sie mit einem Knoten verbunden, aber sie schwebt tatsächlich frei. Diese Eigenart schließt jede nachfolgende automatisierte Analyse aus. Schließlich leistet yEd hervorragende Arbeit beim Layout von Grafiken mit einer Vielzahl von anpassbaren Algorithmen. Alles in allem bin ich mit yEd etwa dreimal so produktiv wie mit allen anderen mir bekannten Grafikeditoren.
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