Die Logik, die wir beim Modellieren in Rhino verwenden, ist sehr interessant. Es ist eine Art Bildhauerei, bei der man verschiedene Werkstücke zusammenfügt und schneidet. Es ist dem Autocad ziemlich ähnlich im Sinne der Manipulation eines 3D-Modells mit einem 2D-Denken.
Es ist die bessere Software, wenn man auf eine freie Weise entwerfen möchte, dies ist eine ausgezeichnete Option für Rendering-Plugins. Die Bearbeitung von Materialien ist ebenfalls die beste auf dem Markt, man muss nicht viel tun, und durch das Lesen des Handbuchs kann man es super einfach lernen. Die freien Modellierungswerkzeuge sind ebenfalls super einfach zu verstehen, und wenn man Flächen und Volumen erstellen möchte, kann man es schnell und einfach tun. Das einzige Problem, das ich hatte, ist das Importwerkzeug, es ist nicht so einfach, wie ich es mir gewünscht hätte, es wird eine bessere Lösung dafür geben und vielleicht könnte dies in der Zukunft gelöst werden.
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