Spine ist einfach zu bedienen, hat eine schöne und flexible Benutzeroberfläche, ist stabil und schnell (sogar auf meinem Laptop, der keine Supermaschine ist), hat einen großartigen Workflow zwischen dem Einrichten von Charakteren und deren Animation und hat hauptsächlich eine großartige und leistungsstarke Laufzeit für die Integration mit Unity, die Ihnen viele Optionen und einen hervorragenden Workflow bietet, um Änderungen an den Animationen vorzunehmen, selbst nachdem sie in Ihr Spiel integriert wurden.
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