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Von Altair
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Top-bewertete Thea Render Alternativen

25 Thea Render Bewertungen

4.7 von 5
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Thea Render Vor- und Nachteile

Wie wird diese bestimmt?Informationen
Vor- und Nachteile werden aus dem Feedback der Bewertungen zusammengestellt und in Themen gruppiert, um eine leicht verständliche Zusammenfassung der Benutzerbewertungen zu bieten.
Vorteile
Contra
Dieses Produkt hat bisher keine negativen Meinungen erhalten.
G2-Bewertungen sind authentisch und verifiziert.
Alejandro S.
AS
Art Director
Architecture & Planning
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Thea Render ist sowohl benutzerfreundlich als auch leistungsstark und ermöglicht es Ihnen, mit nur wenigen Anpassungen hochwertige Bilder zu erstellen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Thea Render?

Viele Vermögensunternehmen verkaufen keine 3D-Modelle im Thea-Format. Um dies zu beheben, können Sie FBX- und OBJ-Dateien in SketchUp mit dem Thea-Browser rendern. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Przemysław D.
PD
CEO / Creative Head
Design
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Qualität und Leistung sind zwei große Vorteile dieser Software. Thea Render kann in Synergie mit Modellierungsanwendungen und als eigenständiges Studio verwendet werden, was mehr Flexibilität bei der Arbeit mit verschiedenen Modellierungsanwendungen bietet und alle Teile mühelos im Studio zusammenführt. Das Ergebnis von Thea ist meistens gut genug, um Bilder an den Kunden zu senden, ohne zusätzliche Zeit für die Nachbearbeitung aufzuwenden. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Thea Render?

Seit einiger Zeit ist die Entwicklung von Thea sehr langsam, und es gibt nicht viele Informationen darüber, wann und was verbessert wird. Die allgemeine Benutzeroberfläche benötigt Verbesserungen, es gibt viele kleine Dinge zu ändern, die die Nutzung dieser Software verbessern könnten. Der Presto-Engine sollte endlich prozedurale Geräusche unterstützen, und es könnte auch eine direkte Verbindung zwischen der Substance-Suite und dem Thea-Materialsystem geben. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Timothy John D.
TD
Owner/Lead Designer/3D Modeler
Graphic Design
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Einfach ausgedrückt, ich mag die Geschwindigkeit - Thea hat eine Vielzahl ausgezeichneter Render-Methoden, und sie sind alle in der Lage, ein sehr sauberes, realistisches Render zu erstellen, aber für mich ist Presto AO oder MC der richtige Weg, wenn ich unter Zeitdruck mit einem anspruchsvollen Kunden stehe. Die Geschwindigkeit von Presto ermöglicht es mir, den Kunden mehr Iterationen in kürzerer Zeit zu zeigen, als es mit anderen Render-Engines möglich gewesen wäre. Dies wiederum spiegelt sich positiv auf unser kleines Designstudio wider und lässt die Kunden das Gefühl haben, dass sie das Maximum für ihr Geld im Bereich Rendering bekommen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Thea Render?

Der fortschrittliche Material-Builder kann anfangs schwierig und unverständlich sein... Um fair zu sein, gibt es Tutorials, die dies klären, aber es sollte intuitiver sein... Einige Steuerungen für Dinge wie Texturskalierung befinden sich an mehr als einem Ort in der Benutzeroberfläche, es sollte keine Redundanz geben - geben Sie mir EINEN Ort, um alles zu steuern, das mit einer bestimmten Funktion zusammenhängt... "Rückgängig" sollte wie in jedem anderen Programm der Welt funktionieren und die letzte Operation rückgängig machen. Nicht nur EINIGE Operationen. Wenn ich die Skalierung einer Diffuse-Map ändere, sollte das Standardverhalten von Thea sein, auch die zugehörigen Maps (Bump, Displace) entsprechend zu skalieren, lassen Sie mich nicht unter dem "Struktur"-Tab suchen und die gleichen Werte eingeben... aktualisieren Sie einfach alles und wenn das nicht das ist, was ich wollte, DANN lassen Sie mich in die Tabs eintauchen... Kamera: Verwenden Sie die richtige Nomenklatur für die Kamerafunktionen - Filmhöhe und Brennweite bedeuten für "ECHTE" Fotografen unterschiedliche Dinge... wenn Theas Terminologie den tatsächlichen Fotografiebegriffen entsprechen würde, wäre es einfacher, die Unterschiede zwischen Thea-Funktionalität und "echter" Kamerafunktionalität zu lernen. Ich sollte in der Lage sein, die Bewegung eines Lichts und auch seinen Ein-/Aus-/Intensitätsstatus gleichzeitig zu animieren. (Denken Sie an die Stroboskope eines sich nähernden Flugzeugs... Bewegung UND Ein- und Ausschalten) 3D Micrografix konnte dies 1998. Das Drehen der globalen Umgebung sollte einfacher und intuitiver sein. Wenn Sie die "manuelle Sonne"-Einstellung verwenden, geben Sie mir eine "Schritt"-Steuerung, die die Sonne um einen kleinen Betrag bewegt, lassen Sie mich den Betrag jedes Schritts einstellen... Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Beppe B.
BB
owner
Architecture & Planning
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Für architektonische Modellierung und Industriedesign verwende ich Rhinoceros und 3dsMax, angepasst an die Eigenschaften dieser beiden Pakete. Der operative Arbeitsablauf hat mich dazu geführt, andere 3D-Modellierer (wie SolidWorks und SpaceClaim) zu verwenden, aber Rhinoceros ist die primäre Software geblieben, die, wie ich glaube, die ultimative Stufe für Konzeptdesign ist. Ich habe V-Ray seit seiner Entstehung verwendet, aber mit dem Aufkommen von unvoreingenommenen Rendering-Engines (Maxwell, Fryrender) habe ich meinen Arbeitsansatz angepasst, um die Eigenschaften dieser neuen Art der "Visualisierung" zu nutzen. Mit der Einführung von Thea Render, mit seinem multiplen Render-Ansatz (unvoreingenommen und voreingenommen), habe ich meine Arbeitsweise weiter verändert, weil ich denke, dass Thea eine einzigartige Arbeitsweise hat. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

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Nichts Besonderes, abgesehen von mehr Unterstützung durch einige der Funktionen der 3D-Software, die ich benutze. Aber ich bin mir bewusst, dass das Entwicklungsteam daran arbeitet. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Avi C.
AC
Architect
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Nachdem ich viele Render-Engines ausprobiert habe, habe ich mich aus vielen Gründen für Thea entschieden, der beste davon ist:

1. kompromisslose fotorealistische Qualität. Sieht genauso gut aus wie Vray und viele andere zu einem geringeren Preis und mit viel weniger Zeitaufwand für Einstellungen.

2. schnelle Einstellungen, einfach zielen und rendern - es ist bereits erstaunlich.

3. super schnell!

4. einfache Proxy-Unterstützung für SketchUp (einschließlich Skatter) - ermöglicht großartige Renderings mit geringer Auswirkung auf den Speicher.

4. großartige Community und Unterstützung, ein lebendiges Forum mit vielen geteilten Ressourcen. Hilfsbereites Personal, ich hatte nie einen unbeantworteten Support-Post innerhalb von Stunden! Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Thea Render?

um ehrlich zu sein? Es gibt absolut nichts, was man nicht mögen könnte, wenn man es in Sketchup verwendet. Leider habe ich angefangen, in Revit zu arbeiten, und es gibt keine Version für Revit und seit kurzem auch nicht für 3ds Max. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

TW
architect
Architecture & Planning
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Ich mag alle Funktionen von Thea, insbesondere die BSD-Methode, da sie die schnellste ist und im Vergleich zu anderen unvoreingenommenen Methoden oder sogar Render-Engines wie Maxwell eine angemessene Qualität in angemessener Zeit bietet. Ich mag BSD, weil es die gleiche Qualität liefert, die Vray vor Jahren bot. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Thea Render?

Viele Funktionen werden nur für unvoreingenommene Engines wie Lighting und Colimo unterstützt. Das Entwicklungsteam sollte sich auf mehr Integrität für BSD konzentrieren, da es am vernünftigsten für anspruchsvolle Bilder unter engen Fristen ist. Apropos Architektur oder Innendesign. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Duane K.
DK
Owner/Director
Design
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Thea Renders Presto-Engine mit Relight ist schnell und das Netzwerk-Rendering bietet Einstellungen, die das Rendern zu einem Vergnügen machen. Relight gibt mehr Kontrolle über die Beleuchtung für Wirkung. Die Software zu haben und zu nutzen ist eine Sache. Die Ressourcen der Menschen hinter diesem Renderer zu haben, lässt einen Teil der Gemeinschaft fühlen... ein großer Wert. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

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Einige der neuen Funktionen, wie Nebel, müssen noch angepasst werden. Aber während die neue Funktion entwickelt wird, werden diese Probleme behoben. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Dennis B.
DB
Fine Artist/Graphic Artist
Arts and Crafts
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Früh in meiner 3D-Rendering-Karriere war ich ein Benutzer von Kerkythea, einem kostenlosen Render-Engine. Dann kündigte dasselbe Unternehmen, das Kerkythea entwickelt hat, Thea Render als kommerzielles Produkt an. Schließlich probierte ich Thea aus und schaute nicht mehr zurück. Ich liebe die Geschwindigkeit und Qualität der Renderings... hauptsächlich die Geschwindigkeit. Ich mag auch die Import- und Speicheroptionen. Zum Beispiel kann ich einen Baum, den ich in Blender erstellt habe, als OBJ-Modell importieren, die Texturen so anpassen, dass sie sehr realistisch aussehen, und dann den Baum als Thea-Bibliotheksmodell speichern, das bereit ist, allein gerendert zu werden oder in jede Szene innerhalb von Thea Studio gezogen zu werden. Während ich das Sketchup-Plugin benutze, liebe ich auch die Tatsache, dass ich mein Projekt gerendert sehen kann, während ich noch am 3D-Modell oder der Szene arbeite. Ich habe andere Engines ausprobiert, aber ich habe mich aus den genannten Gründen für Thea entschieden. Ich denke, Thea Render ist eine sehr unterschätzte Render-Engine, die viel mehr Aufmerksamkeit verdient, weil sie so großartig ist. Und der Preis ist im Vergleich zu anderen High-End-Render-Engines auch nicht schlecht. Ich liebe auch die Community in den Thea-Foren mit aktiven und sehr hilfsbereiten Mitbenutzern und Mitarbeitern. Die Updates sind ebenfalls kostenlos mit detaillierten Änderungsprotokollen und Vorschauen. Die Mitarbeiter teilen immer Informationen und scheinen wirklich an unserem Feedback interessiert zu sein. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Thea Render?

Die Beleuchtung von Innenräumen hat eine steile Lernkurve, aber von dem, was ich bei vielen Künstlern sehe, sind großartige Innenraum-Renderings sehr machbar. Ich mag es, dass es mich dazu zwingt, die tatsächliche Fotografie zu lernen, um Thea effektiv zu nutzen. Ich würde auch gerne bessere Animationsoptionen sehen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

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Die Unmittelbarkeit des Feedbacks, da ich jetzt in Sketchup entwerfen und unterwegs rendern kann. Obwohl ich seit 2004 im Archviz-Bereich tätig bin, mag ich es immer noch nicht, in 3dsMax zu modellieren, zugunsten von Sketchup, und suchte nach einer Alternative zu Vray, da das Exportieren des Modells nach 3dsmax nur zum Rendern eine enorme Zeitverschwendung war.

Thea für Sketchup ist zu einem unverzichtbaren Werkzeug in meinem Arbeitsablauf geworden, und ich liebe die Freundlichkeit der Community im offiziellen Forum. Ich freue mich darauf, zur Verbesserung der Thea-Erfahrung für uns alle beizutragen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Thea Render?

1. der Mangel an Neuigkeiten von den Entwicklern, seit die Software in den Händen von Altair ist.

2. meine gesamte Vray/Max-Bibliothek konvertieren zu müssen, um sie im Thea-Workflow nutzen zu können.

3. der Materialkonverter des Thea-Tools unter 3dsmax fehlt wirklich einige wichtige Funktionen, da ich die meiste Zeit damit verbringe, Falloffs, Blends, 2-seitiges Material, Mix, prozedurale Geräusche, Vraynormals usw. zu entfernen, obwohl dies automatisch geschehen könnte, wenn die Entwickler sich die Zeit nehmen würden, ihren Konverter zu verbessern. Da wir jetzt Fresnel-Ramp in Presto haben, denke ich wirklich, dass wir eine automatisierte Konvertierung aller Falloffs in Vray-Materialien erhalten könnten.

4. Lärmproblem: Ich finde, Thea sollte sich mit den Konkurrenten abstimmen und das Rauschen in Innenrenderings beheben (wenn die künstliche Beleuchtung prominenter ist als Sonne & Himmel) oder zumindest einen Denoiser-Render-Pass vorschlagen.

5. mehr Anpassung der HDR-Eingabe und -Ausgabe. Der Umgang mit dem HDR-Material ist heutzutage ein Muss und wir brauchen mehr Parameter. Allein das Tonemapping sollte ernster genommen werden, da es Zeitverschwendung ist, von ArionFX oder Luminance HDR abhängig zu sein, um die HDR-Ausgabe zu handhaben.

6. Ich hätte gerne ein Materialdateiformat, das die Texturdateien als Zip/Rar/7zip einbettet.

7. der Thea-Browser, der die Dateien von vernetzten Orten nicht sortiert, ist ärgerlich, ebenso wie die Tatsache, dass Groß- und Kleinschreibung eine Rolle spielt (A-a sollte bei alphabetischer Sortierung keine Rolle spielen).

8. der Netzwerk-Renderknoten (Thea-Client) behält seinen RAM-Fußabdruck, obwohl die Render-Sitzung beendet ist.

9. der Materialeditor könnte stark verbessert werden.

10. Ich mag die Benutzeroberfläche von Thea Studio überhaupt nicht. Sie ist fehlerhaft und redundant. Ich vermeide sie die meiste Zeit.

Im Allgemeinen habe ich alle meine Gedanken hier geschrieben: http://thearender.com/forum/viewtopic.php?f=82&t=19136 Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Verifizierter Benutzer in Hospitality
BH
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For the work we do, I really need an engine that stays within SketchUp (no messy exporting), that way we can continue to work on our design and generate graphics for client approval throughout the process. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Was gefällt Ihnen nicht? Thea Render?

Not a whole lot I dislike about Thea. It would be great if it handled displacement a bit easier, like I have seen in Max. It would also be nice to see more assets offered from modeling companies (trees, people, etc.) already setup at proxies. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.