Top-bewertete Autodesk Arnold Alternativen
Without a doubt, the best part of Arnold is the images it kicks out. The lighting gets so real that it can make great images with a minimal amount of effort. There is a lot of versatility from the Arnold Standard Shader which is nice so you don't have to worry about whether you have chosen a phong or a Blinn or whatever. Just go with the standard shader and adjust to get the look you want. It took me a little while to realize that reflectivity and specularity were connected, but it makes sense now that I understand. The physical sky light is very complete with lots of adjustments and using HDRI's to get even more realistic is very easy. Having worked with Mental Ray and other renderers, I have found that I can get better results with less set up time using Arnold. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
There are three things I dislike. First, render times can be lengthy. If you think about how Arnold handles light, calculating loads of bounces in a very realistic way, this makes sense. But that doesn't mean I have to like it. Second, from time to time, if you are not careful with your textures and render settings, you can get a "firefly" effect where it appears as if little sparkles are going off in your specularity areas. This happened to me recently when I was doing some architecture work, and leaves in the bushes were sparkling as the camera moved in front of them. I removed specularity on the leaves to fix the issue, but sometimes you want specularity, and then you have to work at it a bit, clamping values and such. Lastly, if you aren't careful in your lighting setup or render settings, you can create a lot of noise in your shadows. This is often fixed by increasing samples and render passes, but that can lengthen render times significantly. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
20 von 21 Gesamtbewertungen für Autodesk Arnold

Das Aussehen und Gefühl, das Sie in Ihren Renderings mit Arnold erzeugen können, ist unvergleichlich. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Arnold, obwohl ein großartiger Renderer, ist immer noch sehr hardwareabhängig und GPU-Rendering ist noch nicht ausgereift. Es ist sehr langsam für Maschinen mit niedriger Leistung. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Easy configurability of shaders and render settings to obtain realistic and desirable results. Super user-friendly and easy to use. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Realtime shading is an aspect which needs to be integrated into arnold better. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Die Geschwindigkeit und Genauigkeit sind der Schlüsselaspekt von Arnold, mit minimalem Rauschen und Zittern liefert es realistische Bilder. Ich mag den HDRI-Rendering-Workflow wirklich, ich mag den AI_standard-Shader wirklich, der alle Shading-Fähigkeiten in einem vereint, um Look-Dev zu adressieren. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Manchmal, während man Renderings mit bereichsspezifischen oder zugeschnittenen Regionen erstellt, bleiben unvollständige Renderings zurück, aber um das zu klären, müssen wir einen kleinen Teil des Renderings irgendwo auf dem Bildschirm durchführen. Zweitens, manchmal bleibt der Renderstatus in Bewegung, obwohl das Rendering abgeschlossen ist. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Autodesk Arnold ist sehr benutzerfreundlich, wenn man bereits die Terminologie von CGI-Anwendungen und Rendering-Engines kennt. Arnold-Render-Ebenen sind das Beste überhaupt. Gut organisiert und vereinfacht. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Nun, es gab Zeiten, in denen der Zugriff auf das IPR manchmal nicht reagiert. Und manchmal sieht man die Änderungen, die man an den Assets vorgenommen hat, nicht sofort im IPR gerendert. Man muss das IPR stoppen und es erneut ausführen. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Der Monte-Carlo-Raytracing-Renderer, ich denke, es ist das Beste in Arnold. Ich habe dies mit einem unserer kleinen Projekte ausprobiert. Es stellt sich heraus, dass das Ergebnis ausgezeichnet ist. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Ich denke, die Zeit, die benötigt wird, um einen einzelnen Frame zu rendern, ist etwas zu viel, aber das Endergebnis ist es wert. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Autodesk arnold is verymuch useful for beginners to understand the concepts of rendering shading and lighting and there are so many tutorials available for them to explore arnold. The latest cpu and gpu combination of arnold makes it more user friendly too. It's a strong shading and render engine one of the industry standard render engine Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
I like arnold and it's most of the features but what I don't like is when ever new update come they will remove some of the old features and names. So it make hard to figure out the old feature in new. Otherwise I like arnold and I prefer to use that Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
i like the PBR workflow in Physical accuracy in Arnold and recently added lightmix feature in arnold framebuffer. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
I think they need to work on GPU rendering because there is lots of limitation in GPU rendering part. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Einfach zu verwendende Arnold-Rendering-Oberfläche und -Werkzeuge, und das Rendering-Ergebnis ist fabelhaft. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
Ich mag seine Rendergeschwindigkeit nicht, es dauert viel Zeit zu rendern. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
It is effortless to understand what is the most fantastic thing about Arnold. Artists don't need to go through many tutorials to use it. We can quickly get the desired output because of PBR shaders. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
There is nothing much to dislike about Arnold. But if we could see the layer stack in the render view directly and the blending layers in it, it would be the most fantastic thing to try. We can see the whole image in it. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.

Die Beleuchtung und die Renderings sind großartig. Außerdem ist es schneller als VRAY. Es gibt nicht viele Einstellungen, um die man sich kümmern muss. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.
UI und Materialerstellung. Eine größere Materialbibliothek wäre schön. Ich hasse das Knotensystem, also wäre ein sauberer, einfacher Materialeditor schön. Bewertung gesammelt von und auf G2.com gehostet.