Bei der Bewertung der beiden Lösungen fanden Rezensenten Construct einfacher zu verwenden, einzurichten und Geschäfte zu machen. Jedoch bevorzugten Rezensenten die Verwaltung mit GameMaker.
Das absolut Beste an Construct ist, dass es die Spieleerstellung für Nicht-Programmierer sehr einfach macht. Oft muss man über hohe Programmierkenntnisse oder Kenntnisse in der Verwendung von Maya usw. verfügen, um eigene Spiele zu entwerfen. Man kann...
No 3D features, no custom particle editing.
Es ist einfach zu bedienen und hat eine minimale Benutzeroberfläche. Es bietet viele ausgezeichnete Funktionen, die bei der Spieleentwicklung hilfreich sind. Es hat eine aktive Gemeinschaft, die hervorragende Unterstützung bietet.
Die Benutzeroberfläche ist hässlich, Drag-and-Drop ist verzögert, Unity2D wirft diese gesamte Software in den Müll. Unity2D ist kostenlos und kann dies und mehr tun, jedoch ist es fortgeschrittener.
Das absolut Beste an Construct ist, dass es die Spieleerstellung für Nicht-Programmierer sehr einfach macht. Oft muss man über hohe Programmierkenntnisse oder Kenntnisse in der Verwendung von Maya usw. verfügen, um eigene Spiele zu entwerfen. Man kann...
Es ist einfach zu bedienen und hat eine minimale Benutzeroberfläche. Es bietet viele ausgezeichnete Funktionen, die bei der Spieleentwicklung hilfreich sind. Es hat eine aktive Gemeinschaft, die hervorragende Unterstützung bietet.
No 3D features, no custom particle editing.
Die Benutzeroberfläche ist hässlich, Drag-and-Drop ist verzögert, Unity2D wirft diese gesamte Software in den Müll. Unity2D ist kostenlos und kann dies und mehr tun, jedoch ist es fortgeschrittener.