Die Geschwindigkeit und Genauigkeit sind der Schlüsselaspekt von Arnold, mit minimalem Rauschen und Zittern liefert es realistische Bilder. Ich mag den HDRI-Rendering-Workflow wirklich, ich mag den AI_standard-Shader wirklich, der alle Shading-Fähigkeiten...
Retopologie mit Quadraw ist die beste und Animation in Maya wirklich einfach zu verwenden.
Vielleicht das Programmieren, weil ich mit Programmieren nicht wirklich vertraut bin.
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